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O protagonista encontra-se numa base subterrânea procurando pelo seu pai perdido.
O jogo é obscuro, assustador e perigoso. Ele foi desenvolvido por uma equipe de estudantes suecos, contando com efeitos impressionantes de sombras dinâmicas, mapeamento e detalhes que criam um ambiente sombrio aonde a sanidade não tem lugar.
A engine usada é a Newton Game Dynamics, permitindo ao jogador interagir com objetos de novas maneiras, abrindo portas e empurrando caixas, por exemplo. Cada objeto cria sons originais baseados na superfície e força física: você nunca pode predizer o comportamento de nada neste jogo!
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